1、webpack的作用是什么,談?wù)勀銓λ睦斫猓?/span>
現(xiàn)在的前端網(wǎng)頁功能豐富,特別是SPA(single page web application 單頁應(yīng)用)技術(shù)流行后,JavaScript的復(fù)雜度增加和需要一大堆依賴包,還需要解決Scss,Less……新增樣式的擴(kuò)展寫法的編譯工作。
所以現(xiàn)代化的前端已經(jīng)完全依賴于webpack的輔助了。
現(xiàn)在最流行的三個前端框架,可以說和webpack已經(jīng)緊密相連,框架官方都推出了和自身框架依賴的webpack構(gòu)建工具。
react.js+WebPack
vue.js+WebPack
AngluarJS+WebPack
2、webpack的工作原理?
WebPack可以看做是模塊打包機(jī):它做的事情是,分析你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu),找到JavaScript模塊以及其它的一些瀏覽器不能直接運(yùn)行的拓展語言(Sass,TypeScript等),并將其轉(zhuǎn)換和打包為合適的格式供瀏覽器使用。在3.0出現(xiàn)后,Webpack還肩負(fù)起了優(yōu)化項(xiàng)目的責(zé)任。
3、webpack打包原理
把一切都視為模塊:不管是 css、JS、Image 還是 html 都可以互相引用,通過定義 entry.js,對所有依賴的文件進(jìn)行跟蹤,將各個模塊通過 loader 和 plugins 處理,然后打包在一起。
按需加載:打包過程中 Webpack 通過 Code Splitting 功能將文件分為多個 chunks,還可以將重復(fù)的部分單獨(dú)提取出來作為 commonChunk,從而實(shí)現(xiàn)按需加載。把所有依賴打包成一個 bundle.js 文件,通過代碼分割成單元片段并按需加載
4、webpack的核心概念
Entry:入口,Webpack 執(zhí)行構(gòu)建的第一步將從 Entry 開始,可抽象成輸入。告訴webpack要使用哪個模塊作為構(gòu)建項(xiàng)目的起點(diǎn),默認(rèn)為./src/index.js
output :出口,告訴webpack在哪里輸出它打包好的代碼以及如何命名,默認(rèn)為./dist
Module:模塊,在 Webpack 里一切皆模塊,一個模塊對應(yīng)著一個文件。Webpack 會從配置的 Entry 開始遞歸找出所有依賴的模塊。
Chunk:代碼塊,一個 Chunk 由多個模塊組合而成,用于代碼合并與分割。
Loader:模塊轉(zhuǎn)換器,用于把模塊原內(nèi)容按照需求轉(zhuǎn)換成新內(nèi)容。
Plugin:擴(kuò)展插件,在 Webpack 構(gòu)建流程中的特定時機(jī)會廣播出對應(yīng)的事件,插件可以監(jiān)聽這些事件的發(fā)生,在特定時機(jī)做對應(yīng)的事情。
5、Webpack的基本功能有哪些?
代碼轉(zhuǎn)換:TypeScript 編譯成 JavaScript、SCSS 編譯成 CSS 等等
文件優(yōu)化:壓縮 JavaScript、CSS、html 代碼,壓縮合并圖片等
代碼分割:提取多個頁面的公共代碼、提取首屏不需要執(zhí)行部分的代碼讓其異步加載
模塊合并:在采用模塊化的項(xiàng)目有很多模塊和文件,需要構(gòu)建功能把模塊分類合并成一個文件
自動刷新:監(jiān)聽本地源代碼的變化,自動構(gòu)建,刷新瀏覽器
代碼校驗(yàn):在代碼被提交到倉庫前需要檢測代碼是否符合規(guī)范,以及單元測試是否通過
自動發(fā)布:更新完代碼后,自動構(gòu)建出線上發(fā)布代碼并傳輸給發(fā)布系統(tǒng)。
6、gulp/grunt 與 webpack的區(qū)別是什么?
三者都是前端構(gòu)建工具,grunt和gulp在早期比較流行,現(xiàn)在webpack相對來說比較主流,不過一些輕量化的任務(wù)還是會用gulp來處理,比如單獨(dú)打包CSS文件等。
grunt和gulp是基于任務(wù)和流(Task、Stream)的。
類似jQuery,找到一個(或一類)文件,對其做一系列鏈?zhǔn)讲僮?,更新流上的?shù)據(jù), 整條鏈?zhǔn)讲僮鳂?gòu)成了一個任務(wù),多個任務(wù)就構(gòu)成了整個web的構(gòu)建流程。
webpack是基于入口的。
webpack會自動地遞歸解析入口所需要加載的所有資源文件,然后用不同的Loader來處理不同的文件,用Plugin來擴(kuò)展webpack功能。
7、webpack是解決什么問題而生的?
如果像以前開發(fā)時一個html文件可能會引用十幾個js文件,而且順序還不能亂,因?yàn)樗鼈兇嬖谝蕾囮P(guān)系,同時對于ES6+等新的語法,less, sass等CSS預(yù)處理都不能很好的解決……,此時就需要一個處理這些問題的工具。
8、你是如何提高webpack構(gòu)件速度的?
多入口情況下,使用CommonsChunkPlugin來提取公共代碼
通過externals配置來提取常用庫
利用DllPlugin和DllReferencePlugin預(yù)編譯資源模塊通過DllPlugin來對那些我們
引用但是絕對不會修改的npm包來進(jìn)行預(yù)編譯,再通過DllReferencePlugin將預(yù)編譯的模塊加載進(jìn)來。
使用Happypack 實(shí)現(xiàn)多線程加速編譯
使用webpack-uglify-paralle來提升uglifyPlugin的壓縮速度。
原理上webpack-uglify-parallel采用了多核并行壓縮來提升壓縮速度
使用Tree-shaking和Scope Hoisting來剔除多余代碼
9、npm打包時需要注意哪些?如何利用webpack來更好的構(gòu)建?
Npm是目前最大的 JavaScript 模塊倉庫,里面有來自全世界開發(fā)者上傳的可復(fù)用模塊。
你可能只是JS模塊的使用者,但是有些情況你也會去選擇上傳自己開發(fā)的模塊。
關(guān)于NPM模塊上傳的方法可以去官網(wǎng)上進(jìn)行學(xué)習(xí),這里只講解如何利用webpack來構(gòu)建。
NPM模塊需要注意以下問題:
要支持CommonJS模塊化規(guī)范,所以要求打包后的最后結(jié)果也遵守該規(guī)則。
Npm模塊使用者的環(huán)境是不確定的,很有可能并不支持ES6,所以打包的最后結(jié)果應(yīng)該是采用ES5編寫的。并且如果ES5是經(jīng)過轉(zhuǎn)換的,請最好連同SourceMap一同上傳。
Npm包大小應(yīng)該是盡量?。ㄓ行﹤}庫會限制包大小)
發(fā)布的模塊不能將依賴的模塊也一同打包,應(yīng)該讓用戶選擇性的去自行安裝。這樣可以避免模塊應(yīng)用者再次打包時出現(xiàn)底層模塊被重復(fù)打包的情況。
UI組件類的模塊應(yīng)該將依賴的其它資源文件,例如.css文件也需要包含在發(fā)布的模塊里。
10、前端為什么要進(jìn)行打包和構(gòu)建?
代碼層面:
體積更?。═ree-shaking、壓縮、合并),加載更快
編譯高級語言和語法(TS、ES6、模塊化、scss)
兼容性和錯誤檢查(polyfill,postcss,eslint)
研發(fā)流程層面:
統(tǒng)一、高效的開發(fā)環(huán)境
統(tǒng)一的構(gòu)建流程和產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)
集成公司構(gòu)建規(guī)范(提測、上線)
11、webpack的構(gòu)建流程是什么?從讀取配置到輸出文件這個過程盡量說全。
Webpack 的運(yùn)行流程是一個串行的過程,從啟動到結(jié)束會依次執(zhí)行以下流程:
初始化參數(shù):從配置文件和 Shell 語句中讀取與合并參數(shù),得出最終的參數(shù);
開始編譯:用上一步得到的參數(shù)初始化 Compiler 對象,加載所有配置的插件,執(zhí)行對象的 run 方法開始執(zhí)行編譯;
確定入口:根據(jù)配置中的 entry 找出所有的入口文件;
編譯模塊:從入口文件出發(fā),調(diào)用所有配置的 Loader 對模塊進(jìn)行翻譯,再找出該模塊依賴的模塊,再遞歸本步驟直到所有入口依賴的文件都經(jīng)過了本步驟的處理;
完成模塊編譯:在經(jīng)過第4步使用 Loader 翻譯完所有模塊后,得到了每個模塊被翻譯后的最終內(nèi)容以及它們之間的依賴關(guān)系;
輸出資源:根據(jù)入口和模塊之間的依賴關(guān)系,組裝成一個個包含多個模塊的 Chunk,再把每個 Chunk 轉(zhuǎn)換成一個單獨(dú)的文件加入到輸出列表,這步是可以修改輸出內(nèi)容的最后機(jī)會;
輸出完成:在確定好輸出內(nèi)容后,根據(jù)配置確定輸出的路徑和文件名,把文件內(nèi)容寫入到文件系統(tǒng)。
在以上過程中,Webpack 會在特定的時間點(diǎn)廣播出特定的事件,插件在監(jiān)聽到感興趣的事件后會執(zhí)行特定的邏輯,并且插件可以調(diào)用 Webpack 提供的 API 改變 Webpack 的運(yùn)行結(jié)果。
12、怎么配置單頁應(yīng)用?怎么配置多頁應(yīng)用?
單頁應(yīng)用可以理解為webpack的標(biāo)準(zhǔn)模式,直接在entry中指定單頁應(yīng)用的入口即可,這里不再贅述
多頁應(yīng)用的話,可以使用webpack的 AutoWebPlugin來完成簡單自動化的構(gòu)建,但是前提是項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu)必須遵守他預(yù)設(shè)的規(guī)范。多頁應(yīng)用中要注意的是:
每個頁面都有公共的代碼,可以將這些代碼抽離出來,避免重復(fù)的加載。比如,每個頁面都引用了同一套css樣式表
隨著業(yè)務(wù)的不斷擴(kuò)展,頁面可能會不斷的追加,所以一定要讓入口的配置足夠靈活,避免每次添加新頁面還需要修改構(gòu)建配置
13、Loader機(jī)制的作用是什么?
webpack默認(rèn)只能打包js文件,配置里的module.rules數(shù)組配置了一組規(guī)則,告訴 Webpack 在遇到哪些文件時使用哪些 Loader 去加載和轉(zhuǎn)換打包成js。
注意:
use屬性的值需要是一個由 Loader 名稱組成的數(shù)組,Loader 的執(zhí)行順序是由后到前的;
每一個 Loader 都可以通過 URL querystring 的方式傳入?yún)?shù),例如css-loader?minimize中的minimize告訴css-loader要開啟 CSS 壓縮。
14、常用loader
css-loader讀取 合并CSS 文件
style-loader把 CSS 內(nèi)容注入到 JavaScript 里
sass-loader 解析sass文件(安裝sass-loader,node-sass)
postcss-loader自動添加瀏覽器兼容前綴(postcss.config配置)
url-loader將文件轉(zhuǎn)換為base64 URI。
vue-loader處理vue文件。
15、Plugin(插件)的作用是什么?
Plugin 是用來擴(kuò)展 Webpack 功能的,通過在構(gòu)建流程里注入鉤子實(shí)現(xiàn),它給 Webpack 帶來了很大的靈活性。
Webpack 是通過plugins屬性來配置需要使用的插件列表的。plugins屬性是一個數(shù)組,里面的每一項(xiàng)都是插件的一個實(shí)例,在實(shí)例化一個組件時可以通過構(gòu)造函數(shù)傳入這個組件支持的配置屬性。
16、什么是bundle,什么是chunk,什么是module
bundle:是由webpack打包出來的文件
chunk:是指webpack在進(jìn)行模塊依賴分析的時候,代碼分割出來的代碼塊
module:是開發(fā)中的單個模塊
17、常見Plugins
HtmlWbpackPlugin自動在打包結(jié)束后生成html文件,并引入bundle.js
cleanwebPackPlugin打包自動刪除上次打包文件
18、ExtractTextPlugin插件的作用
ExtractTextPlugin插件的作用是提取出 JavaScript 代碼里的 CSS 到一個單獨(dú)的文件。
對此你可以通過插件的filename屬性,告訴插件輸出的 CSS 文件名稱是通過[name]_[contenthash:8].css字符串模版生成的,里面的[name]代表文件名稱,[contenthash:8]代表根據(jù)文件內(nèi)容算出的8位 hash 值, 還有很多配置選項(xiàng)可以在ExtractTextPlugin的主頁上查到。
19、sourceMap
是一個映射關(guān)系,將打包后的文件隱射到源代碼,用于定位報(bào)錯位置
配置方式:
例如:devtool:‘source-map’
加不同前綴意義:
inline:不生成映射關(guān)系文件,打包進(jìn)main.js
cheap: 1.只精確到行,不精確到列,打包速度快 2.只管業(yè)務(wù)代碼,不管第三方模塊
module:不僅管業(yè)務(wù)代碼,而且管第三方代碼
eval:執(zhí)行效率最快,性能最好
最佳實(shí)踐:
開發(fā)環(huán)境:cheap-module-eval-source-map
線上環(huán)境:cheap-mudole-source-map
20、HMR熱模塊更新
借助webpack.HotModuleReplacementPlugin(),devServer開啟hot
場景1:實(shí)現(xiàn)只刷新css,不影響js
場景2:js中實(shí)現(xiàn)熱更新,只更新指定js模塊
if (module.hot) { module.hot.accept(’./library.js’, function() { // Do something with the updated library module… });}
21、webpack如何配置多入口文件?
entry: { home: resolve(__dirname, "src/home/index.js"), about: resolve(__dirname, "src/about/index.js")}
用于描述入口的對象。你可以使用如下屬性:
dependOn: 當(dāng)前入口所依賴的入口。它們必須在該入口被加載前被加載。
filename: 指定要輸出的文件名稱。
import: 啟動時需加載的模塊。
library: 指定 library 選項(xiàng),為當(dāng)前 entry 構(gòu)建一個 library。
runtime: 運(yùn)行時 chunk 的名字。如果設(shè)置了,就會創(chuàng)建一個新的運(yùn)行時 chunk。在 webpack 5.43.0 之后可將其設(shè)為 false 以避免一個新的運(yùn)行時 chunk。
publicPath: 當(dāng)該入口的輸出文件在瀏覽器中被引用時,為它們指定一個公共 URL 地址
22、babel 相關(guān): polyfill 以及 runtime 區(qū)別, ES stage 含義,preset–env 作用等等
1.polyfill 以及 runtime 區(qū)別
babel-polyfill 的原理是當(dāng)運(yùn)行環(huán)境中并沒有實(shí)現(xiàn)的一些方法,babel-polyfill會做兼容。
babel-runtime 它是將es6編譯成es5去執(zhí)行。我們使用es6的語法來編寫,最終會通過babel-runtime編譯成es5.也就是說,不管瀏覽器是否支持ES6,只要是ES6的語法,它都會進(jìn)行轉(zhuǎn)碼成ES5.所以就有很多冗余的代碼。
babel-polyfill 它是通過向全局對象和內(nèi)置對象的prototype上添加方法來實(shí)現(xiàn)的。比如運(yùn)行環(huán)境中不支持Array.prototype.find 方法,引入polyfill, 我們就可以使用es6方法來編寫了,但是缺點(diǎn)就是會造成全局空間污染。
babel-runtime: 它不會污染全局對象和內(nèi)置對象的原型,比如說我們需要Promise,我們只需要import Promise from 'babel-runtime/core-js/promise'即可,這樣不僅避免污染全局對象,而且可以減少不必要的代碼。