在變量的前面加上static 就構(gòu)成了靜態(tài)變量(static 變量)。
static變量和普通變量的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
static變量和普通變量的區(qū)別:
static全局變量與普通全局變量區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;
static函數(shù)與普通函數(shù)區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝。
在全局變量之前加上關(guān)鍵字static,全局變量就被定義成為一個全局靜態(tài)變量。
1)內(nèi)存中的位置:靜態(tài)存儲區(qū)(靜態(tài)存儲區(qū)在整個程序運(yùn)行期間都存在)
2)初始化:未經(jīng)初始化的全局靜態(tài)變量會被程序自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:全局靜態(tài)變量在聲明他的文件之外是不可見的。準(zhǔn)確地講從定義之處開始到文件結(jié)尾。
static 變量的好處:
不會被其他文件所訪問,修改
其他文件中可以使用相同名字的變量,不會發(fā)生沖突。
內(nèi)存中的位置:靜態(tài)存儲區(qū)
初始化:未經(jīng)初始化的全局靜態(tài)變量會被程序自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
作用域:作用域仍為局部作用域,當(dāng)定義它的函數(shù)或者語句塊結(jié)束的時候,作用域隨之結(jié)束。
注:當(dāng)static用來修飾局部變量的時候,它就改變了局部變量的存儲位置,從原來的棧中存放改為靜態(tài)存儲區(qū)。但是局部靜態(tài)變量在離開作用域之后,并沒有被銷毀,而是仍然駐留在內(nèi)存當(dāng)中,直到程序結(jié)束,只不過我們不能再對他進(jìn)行訪問。
當(dāng)static用來修飾全局變量的時候,它就改變了全局變量的作用域(在聲明他的文件之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態(tài)存儲區(qū)中。
普通函數(shù)實(shí)例:
function Test() {
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
//函數(shù)每次調(diào)用時都會將 $w3sky 的值設(shè)為 0 并輸出 "0"。將變量加一的 $w3sky++ 沒有其到效果,因?yàn)橐坏┩顺霰竞瘮?shù)則變量 $w3sky 就不存在了。
}
要將變量 $w3sky 定義為靜態(tài)(static)的,代碼如下:
function Test()
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
} //本函數(shù)每調(diào)用Test()都會輸出 $w3sky 的值并加一。
?>
靜態(tài)變量也提供了一種處理遞歸函數(shù)的方法。遞歸函數(shù)是一種自己調(diào)用自己的方法。寫遞歸函數(shù)時要小心,因?yàn)榭赡軙o窮遞歸下去,沒有出口.務(wù)必確保 有方法來中止遞歸。以下這個簡單的函數(shù)遞歸計(jì)數(shù)到 10,使用靜態(tài)變量 $count 來判斷何時停止, 靜態(tài)變量與遞歸函數(shù)的例子:
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
Test();
}
$count--;
}
?>
注: 靜態(tài)變量不能用表達(dá)式的方式聲明例如:static $int = 1+2; 這種方式就是錯的 而static $int = 1; 這種聲明方式則是對的。